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郭炜炜携《剑三》远征GDC 引入次世代技术

环球注视的2015游戏开拓者大年夜会GDC(Game Developers Conference)于3月2日在美国旧金山的Moscone Center拉开帷幕。西山居副总裁、《剑侠情缘收集版叁》制作人郭炜炜携精英策划团队奔赴旧金山参会,或将为《剑三》端游、手游、单机等各平台新作的研发引入更多次世代技巧。

《剑三》制作人现身GDC会场

注:《剑侠情缘收集版叁》官方简称《剑三》,另业界还有《剑网三》、《剑网叁》、《剑三》、《剑3》等非正式缩写。

1988年,美国游戏设计师克里斯克劳福德创办GDC,历经27年风雨,如今已经成为举世游戏行业的风向标,其每年评论争论的议题都被看做是未来成长趋势。本次大年夜会时代将有500余场杰出演讲,25余场商务交流活动,有350余家参展商,25000余名法度榜样员、美术师、制作人、游戏设计、音频专家、自力游戏开拓者等专业人士参加,同时大年夜会上来自中国的开拓者比重也达到了历史新高。

GDC展会现场

中国游戏厂商抱团“出征”,在竞争猛烈的天下疆场上展现了中国游戏寻求顶级平台竞争的热心。而郭炜炜表示,《剑三》团队重点关注的则是引领行业改革的次世代画面和动作体现技巧,并曾经由过程往届GDC引入了有名优化团队Donya Labs的Simplygon办理规划,Nvidia的Facework、Hairwork、Clothing,以及在动作领域领先的Morpheme等浩繁先辈技巧。

与NVIDIA优越的相助伙伴关系

今朝,《剑三》的次世代单机预研进展顺利,手游计划也在年头?年月获得正式曝光。在本届GDC上,郭炜炜率《剑三》团队聚焦于更多跨平台技巧的交流与相助。微软Win10系统所带来的跨平台游戏生态能力、全新的图形API DirectX 12以及Unity 官方公布的全新 Unity 5 游戏引擎均成为关注的焦点。

究竟《剑三》将为广大年夜玩家带来如何的惊喜?今年8月,敬请等候!

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