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《剑三》制作人郭炜炜出席MGAS记者会实录

由国家新闻出版广电总局数字出版司,厦门市人夷易近政府指示的2014中国移动游戏财产年度高峰会(MGAS)与2014金翎奖及CGDA颁奖仪式近日在福建省厦门市厦门国际会议中间酒店完满落幕,《剑三》荣获最佳原创收集游戏和游戏制作团队双重大年夜奖。西山居副总裁、《剑三》制作人郭炜炜在峰会现场吸收了记者的群访。

郭炜炜表示《剑三》游戏做了11年,同时今年也是自己入行的第11年。在2015年,《剑三》将有一个新的冲破,给大年夜家带来更多的等候。2015年,西山居将推出两款剑侠情缘系列手游,一个是剑侠情缘收集版3的IP,一个是剑侠天下。此中《剑三》的手机版暂定是ARPG,是一款与端游同一天下不雅下的自力游戏。

以下是手游和端游部分的访谈实录

一、《剑三》2014年新资料片上线后的市场应声怎么样?

郭炜炜:新资料片得到了可不雅的增长,也完成了引导给下的三年计谋筹划。从岁尾的统计的结果来看,我们三年的复合增长靠近84%。月生动用户基础上是高达320万阁下,周生动也有200万出头。大年夜家都知道今年端游行业只有8%都增长速率,以往跟《剑三》一路呈现在金翎奖舞台上的,可以说《剑三》在以前的一年中取得了一个相称惊人的成就。

二、2015年,《剑三》的端游会有哪些筹划呢?

郭炜炜:2015年端游这块主要有三件事:

1.上半年实现各大年夜系统的持续改良,包括近期会陆续更新的门派武学改造,前进办事器的防御系数,低落内存设置设置设备摆设摆设的门槛等。

2.在研发《剑三》次世代项目的同时,将部分特点平移到《剑三》的端游中,使其得到画面体现力的再一次提升。

3.今年Q4(2015年第四时度)筹划了一个里程碑意义的资料片,同时会推出一个新门派,是当前游戏中大年夜家异常认识的势力,也会是一个异常“武侠”的门派,我信托届时大年夜家必然会异常爱好。

三、很多游戏操作要领都是虚拟摇杆,有很多玩家对此吐槽对照多,我们手游版会是怎么操作要领?

郭炜炜:在手机还没有呈现空气投影之前,手机的操作要领应该不会有太大年夜的超过。但跟着技巧的进步,会有很好的办理规划。你说完全开脱虚拟摇杆,预计手机上很难,但可以不局限于固定的虚拟按键,经由过程更随意的触控要领操作。在未来来讲,我异常看能手游技巧的改革速率,以是这点不用担心。

四、现在有不少游戏采纳单手操作模式,同时可操作内容也相称有限,您是怎么看待的?

郭炜炜:我觉得手机在2015年会徐徐开脱过渡阶段,进入杰作化期间。

早些时刻确凿有不少无需操作的手游,但移动游戏重度化的趋势着实越来越显着。岁终的几款手游大年夜作对操作的要求已经靠近端游,但他们照样加入了帮助挂机的功能。我觉得,一年之后,用户会普遍对手游的袭击感和操作感有更多的需求。

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